diciembre de 2009

Unreal Engine 3 en el iPhone 3Gs y iPod Touch 3G
Software

Unreal Engine 3 en el iPhone 3Gs y iPod Touch 3G

Escrito por: Fernando Mendoza
22 diciembre 2009
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Epic Games ha mostrado uno de sus tantos proyectos que tienen planeado para el 2010, y es que están trabajando en portar el motor Unreal Engine 3 al iPod Touch 3G y iPhone 3Gs. Si, el mismo con el que se basa juegos como Gears Of War 2, Bioshock y Unreal Tournament 3.

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Mas evidencias del iPhone OS 4.0
Software

Mas evidencias del iPhone OS 4.0

Escrito por: Fernando Mendoza
22 diciembre 2009
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Gracias a las estadísticas de un desarrollador del iPhone, se acaba de desvelar una imagen en donde aparece una entrada con referencia hacia el iPhone OS 4.0. Hace una semana les comentábamos sobre la primera evidencia del iPhone OS 4.0, pero muchos se mostraron escépticos debido a que esos registros pueden ser fácilmente alterados.

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El iPhone está siendo un gran éxito fuera de EEUU
Industria

El iPhone está siendo un gran éxito fuera de EEUU

Escrito por: Manu Iglesias
22 diciembre 2009
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Hoy en día el mayor mercado de Apple es el de EEUU, su cuota de mercado allí es bastante alta y el iPhone es uno de los productos que más éxito ha tenido en ese mercado, en gran parte ya que fue el primero en recibirlo y el primer modelo de todos sólo estuvo disponible allí de forma oficial.

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Ahora cualquiera puede tener la categoría de Experto en las Apple Store
Industria

Ahora cualquiera puede tener la categoría de Experto en las Apple Store

Escrito por: Manu Iglesias
22 diciembre 2009
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En las tiendas de Apple existe un escalafón en cuanto a sus empleados. Lo habitual es que todos los dependientes nuevos entren a trabajar como vendedor y asesor al cliente. En este caso deben tener unos conocimientos del funcionamiento del producto, don de gentes y sobre todo tener buenos hábitos para la venta.

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Apple patente un sistema publicitario para la AppStore
Industria

Apple patente un sistema publicitario para la AppStore

Escrito por: Manu Iglesias
22 diciembre 2009
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Hasta el momento la AppStore vive solamente de las aplicaciones que cientos de desarrolladores publican en ella. Los desarrolladores que venden sus aplicaciones en la tienda tienen que compartir sus ingresos con Apple, mientras que las gratuitas no tienen ningún coste para los desarrolladores. Esto supone que Apple debe invertir una buena cantidad de dinero en mantener la tienda, aunque seguramente sea rentable.

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