Graficos

Snow Leopard 10.6.1 presenta problemas con OpenGL
Software

Snow Leopard 10.6.1 presenta problemas con OpenGL

Escrito por: iCarlos
14 septiembre 2009
6 Comentarios
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Open Graphics Library (OpenGL) "es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D", utilizada por Apple y obviamente todo juego creado para nuestra plataforma hace gala de esta tecnología.

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Apple podría dejar de usar chips NVIDIA
Hardware

Apple podría dejar de usar chips NVIDIA

Escrito por: iCarlos
2 julio 2009
Comentario
1 minuto

La experiencia me ha dicho que NVIDIA no tiene los mejores chips gráficos, a pesar de sus constantes actualizaciones y mejoras... pero como dije, anteriormente hemos visto que muchas Macs se han visto perjudicadas por ciertas fallas de las tarjetas gráficas, como por ejemplo mi MBP Late 2008, el cual cuenta con 3 años de garantía gracias a que Apple tuvo que aumentarla debido a graves problemas con las Geforce que llevan dentro y que pueden sobrecalentarse o causar distorsiones gráficas, que al final terminan dañando permanentemente tu Mac y por consiguiente te quedas sin ella.

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Apple contrata a Bob Drebin, un diseñador de chips gráficos
Hardware

Apple contrata a Bob Drebin, un diseñador de chips gráficos

Escrito por: Manu Iglesias
28 abril 2009
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Apple sigue con su carrera de importantes contrataciones. Ahora ha decidido que necesita tener en plantilla a un experto diseñador de chips gráficos y ha escogido a una persona con una trayectoria increíble. Bob Drebin ha prestado sus servicios en empresas como Silicon Graphic donde estuvo 9 años trabajando en el desarrollo de sistemas de alto rendimiento gráfico, también lo encontramos en ATI donde asumió las tareas de estrategias técnicas y funciones directivas dentro de la compañía (además de diseñador de chips) y además también participó en el desarrollo de la arquitectura y diseño del ArtX (el chip gráfico de la Nintendo Game Cube).

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