Una vez abierta la brecha, que el primer paso siempre suele ser el más difícil, Nintendo se ha dado cuenta de la importancia de las plataformas móviles en el mercado de los videojuegos y su nueva estrategia nos va a brindar a los fans de la marca y a los de Apple la oportunidad de disfrutar de sus títulos en nuestros iPhone o iPad.
La Nintendo Switch está teniendo un éxito inesperado y prueba de ello es que es difícil encontrar una en las estanterías de los comercios de vídeojuegos y grandes almacenes. Esta situación, lejos de mejorar, podría ir a peor estas próximas navidades cuando la demanda de este tipo de dispositivos se dispara.
Todos sabemos ya que son muchos los fans de Nintendo y en especial de ese simpático fontanero italiano llamado Mario. Un buen número de seguidores contaban los días que faltaban para poder jugar a Super Mario Run en el iPhone y esas ansias por disfrutar del juego han acabado convirtiéndose en una montaña de dinero.
El tiempo pasa volando y de repente ya estamos a mediados del mes de Octubre. Un mes en el que descubriremos la importancia en el mercado de los nuevos iPhone 7 y iPhone 7 Plus y en la que es posible que veamos por fin nuevos Mac en las tiendas, y en la que el iPhone 4 se nos quedó por fin obsoleto.
Cuando dentro de unos años echemos la vista atrás y recordemos el verano de 2016 con toda seguridad a muchos les vendrá a la mente Pokémon Go. Este juego de Nintendo para iPhone se ha convertido en pocos días en un éxito rotundo y aquello de lo que casi todo el mundo habla, incluso sin estar aún disponible oficialmente en muchos países. Sin embargo, también ha venido acompañado de cierta polémica en relación a las condiciones de acceso a la cuenta de Google empleada por algunos usuarios al registrarse.
Cuando, después de mucho asegurar que jamás veríamos un producto suyo en un teléfono móvil, Nintendo desembarcaba por fin en la plataforma, muchos nos llevábamos un gran chasco al descubrir que no se trataba de ningún juego de la franquicia, si no otra cosa bien distinta que quedó más bien en un bluff y estábamos seguros que el éxito no llegaría hasta que sus personajes estrella llegasen a los smartphones.
Tardó lo suyo en decidirse, después de haber puesto, como se dice coloquialmente, a caer de un burro a los smartphones, pero finalmente Nintendo acabó desembarcando por fin en las plataformas móviles, aunque ya empezó (en mi opinión) de manera quizás algo desangelada al no hacerlo con sus juegos más representativos.
No se vosotros, pero la verdad es que yo me sentí un poco decepcionado con la elección de Nintendo para su esperadísimo debut en las plataformas móviles. Quien más y quien menos esperaba poder jugar con Mario o con Link en nuestro iPhone, pero al final nos tuvimos que conformar con Miitomo, una especie de app para chatear.